Howl From the North

1991 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Howl From the North

Barbarische Legenden erzählen von fünf magischen Klingen, die in einer verlassenen Stadt jenseits der Berge geschmiedet wurden. Drei wurden bereits gefunden, während die übrigen beiden irgendwo im eisigen Norden liegen – verfolgt von den Steinfaustkriegern, den Streunern der Ödnis und rivalisierenden Eisbarbaren. Die Spieler führen ihre Figuren auf der Suche nach den fehlenden Klingen durch ein Abenteuer, schützen den vollständigen Satz vor gegnerischen Fraktionen und bringen ihn für die Zeremonie in die Stadt, in der die Klingen geschmiedet wurden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.