Howl in the Storm

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Howl in the Storm

Ein regionales Fantasy-Abenteuer, das sich über eine Runde erstreckt und während eines heftigen Sturms vor der Nordküste von Oakenisle spielt. Ein Schiff ohne jegliche Kennzeichnung sitzt auf einem Korallenriff fest. An Bord: Geheimnisse und eine verzweifelte Besatzung, die sich sogar bei gefährlichem Wetter inkognito auf See wagt. Die Spieler untersuchen das Schiff, bevor der Sturm sowohl das Schiff als auch die Antworten an Bord zerstört.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.