Hunger, Nausea, and the Adrenaline Rush

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hunger, Nausea, and the Adrenaline Rush

Dieses Spiel führt drei Dynamiken ein, die für mehr Realismus und Abwechslung sorgen sollen: Hunger, Übelkeit und Adrenalinschübe. Hunger und Übelkeit funktionieren als Zustände, während Adrenalinschübe die Überlebenschancen in Situationen mit hohem Risiko verbessern.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.