Hunger, Nausea, and the Adrenaline Rush

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hunger, Nausea, and the Adrenaline Rush

Dieses Spiel führt drei Dynamiken ein, die für mehr Realismus und Abwechslung sorgen sollen: Hunger, Übelkeit und Adrenalinschübe. Hunger und Übelkeit funktionieren als Zustände, während Adrenalinschübe die Überlebenschancen in Situationen mit hohem Risiko verbessern.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.