Hunting the Wyrd

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hunting the Wyrd

Ein Living-Force-Abenteuer auf Cularin, wo die Wyrd – Tarasin, die die Macht nutzen, sich der Dunklen Seite verschrieben und die Kräfte der Natur korrumpiert haben – die Einheimischen bedrohen. Die Helden untersuchen mutmaßliche Wyrd-Hochburgen und müssen entscheiden, ob sie das Risiko eingehen, ihre Feinde auf deren eigenem Terrain anzugreifen, um den Überraschungseffekt zu nutzen. Das Abenteuer ist für heldenhafte Freiwilligengruppen mit mittel- bis hochstufigen Charakteren ausgelegt, vorzugsweise im Anschluss an die Ereignisse von *From the Trees*.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.