Hurry Up and Wait

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hurry Up and Wait

Ein Abenteuer für eine Runde in Kingdoms of Kalamar für Charaktere der 1. und 2. Stufe. Eine spielerische Schnitzeljagd durch die Hallen von Bet Rogalas Magierkolleg wird zu einem hektischen Versuch, einem Magier dabei zu helfen, einen fehlgeschlagenen Evokationszauber zu reparieren.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.