Huxtropy

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Huxtropy

Diese Fantasy-Rollenspiel-Erweiterung dreht sich um einen Trickster, der vier Wesen aus dem Elementaren Chaos in einem endlosen Kartenspiel gefangen hält und ihre Macht in ein magisches Deck lenkt. Sie enthält Regeln für Charaktere, die Karten einsetzen, darunter Talente, den Deckschleuderer-Waldläufer, den Hexenmeister mit dem Pakt des Glücksspielers und einen neuen Paragonenpfad. Außerdem umfasst sie die Hintergrundgeschichte der elementaren Glücksspieler, Regeln für das Glücksspiel aus der Spielwelt und Anleitungen, um mit einem Kartendeck die Zukunft zu deuten. Karten können als arkane Fokussierung oder als Waffe dienen; der Schaden wird dabei durch Ziehen aus einem echten Deck bestimmt, statt durch Würfeln.

Würfel (hauptsächlich d20)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.