HWRS: The Hero Wellness Reward System

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

HWRS: The Hero Wellness Reward System

Ein Auszeit- und Unterhaltssystem für Dungeons & Dragons, 4. Edition, das die Zeit zwischen Abenteuern in vier Phasen abdeckt: Genesung, Erholung, Reparatur und Auffüllung. Die Spieler wählen die Qualität ihrer Mahlzeiten, Unterkünfte, Ausrüstungspflege und anderer Dienstleistungen und bestreiten anschließend angepasste Fertigkeitsherausforderungen, um Wiederholungsmarker zu verdienen. Eine Pauschalpreis-Mechanik hält den Ablauf kurz und lässt zugleich Raum fürs Rollenspiel. Außerdem sind zusätzliche magische Gegenstände enthalten, die mit dem System verwendet werden können.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.