
2011 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
I Spy Green Acres
Green Acres gilt als vermeintlich politikfreie Zone, doch seine Bewohner bleiben mit ihren Heimatländern verbunden. Die Spieler bewegen sich durch eine von internationaler Spionage geprägte Gemeinschaft, beobachten deren Bewohner und die rivalisierenden Interessen, die dort am Werk sind. Neuankömmlinge fallen als „Großstadtheinis“ auf und wirken 10–20 Jahre ihrer Zeit voraus, bevor sie sich in das lokale Leben eingefügt haben.
Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)
Über das Spiel
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Spiel I Spy Green Acres mit Ludoya
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