Ice Fang

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ice Fang

Ein Militärtrupp wagt sich in die eisigen Weiten der Arktis, wo eine sowjetische Forschungsstation, Nazi-Truppen und ein uraltes Wikingerschiff Geheimnisse verbergen, die älter sind als die überlieferte Geschichte. Die Mission besteht darin, Hitlers Truppen daran zu hindern, eine unnatürliche Bedrohung aufzudecken, die eine neue Kriegsfront eröffnen könnte. Das Abenteuer bietet Begegnungen mit übernatürlichen Schrecken und arktischen Gefahren sowie neue Kreaturen und Regeln für d20 Weird Wars und Savage Worlds.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.