Ice Goblins

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ice Goblins

Diese Setting-Ergänzung beleuchtet die Eisgoblins der Hearthlands und High Winterlands – ihre Ursprünge, Anatomie, Kultur, Gesellschaftsstruktur, Lebensräume, ihren Kalender und ihre militärische Organisation. Außerdem werden ihre Taktiken und die Gefahren beschrieben, die sie trotz ihrer geringen Größe und ihres Rufs als Feiglinge darstellen. Das Material wurde für das Hellfrost-Setting entwickelt, lässt sich aber für die meisten Savage-Worlds-Spiele anpassen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.