
2019 · Ressource für das Solospiel
ID: The Greatest Fusion Fantasy Jumpchain
Auf dem Kontinent Gressen prägen Magie und Monster ein Land, das zwischen Wesen des Lichts, der Dunkelheit und des Chaos geteilt ist. Nachdem die Wesen des Chaos gegen Gott rebellieren, werden sie besiegt und in sechs roten Steinen versiegelt. Die Spieler begleiten Yeh Chun-hwa, wie er den Verfluchten Wald von Sion betritt, dem uralten Drachen Greydrone begegnet und ein Abenteuer durch diese Fantasy-Welt beginnt.
Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Tagebuchführung
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Spiel ID: The Greatest Fusion Fantasy Jumpchain mit Ludoya
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