
2005 · Szenario / Abenteuer / Modul
Identity is All
Ein einführendes Rollenspiel-Szenario für neu erschaffene Spanner, das ein überschaubares Problem in einem Setting des späten 20. oder frühen 21. Jahrhunderts präsentiert. Die Spieler untersuchen die Situation und beginnen, in vier Dimensionen zu denken, ohne sich mit Zeitkämpfen, Narzissten oder anderen fortgeschrittenen Elementen auseinandersetzen zu müssen. Das Szenario ist nur grob ausgearbeitet und überlässt dem Spielleiter die Ausgestaltung oder Anpassung der Schauplätze, Chronies und einiger Verweise.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d10)
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