If These Stones Could Scream

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

If These Stones Could Scream

Khajra, eine Wüstenzuflucht für Reisende, die die Wüste der Zornigen Winde durchqueren, ist verstummt: Unter einer Finsternis wurde jeder Einwohner zu Stein verwandelt. Dieses Abenteuer-Front für Dungeon World stellt die Charaktere einer uralten Macht aus der Zeit vor dem Zeitalter der Menschheit entgegen, deren Pläne drohen, die Welt in ewige Dunkelheit zu stürzen. Das Abenteuer enthält zwei Gefahren und Verliese, zwei detailliert ausgearbeitete Siedlungen mit Fragen und Ortszügen, optionale Gefahren und Verliese sowie Karten von Khajra und der umliegenden Wüste. Außerdem führt es den aus Stein gemeißelten Chton, neue Verliesen-Ausrüstung und magische Gegenstände ein – darunter einen fliegenden Teppich und die Häute des Schlangengottes, die in die Wege des Schlangenakolythen einführen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.