If Thoughts Could Kill

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

If Thoughts Could Kill

Ein mythisches Abenteuer für Charaktere der 10. Stufe dreht sich um das Kristallbewusstsein, ein Artefakt, das kurz vor dem Erwachen steht. Rivalisierende Fraktionen versuchen, es zu kontrollieren oder zu zerstören und so die Zukunft der Psionik zu bestimmen. Das Buch führt außerdem einen psionischen Lich, eine neue spielbare Spezies, neue Gegenstände, Kräfte, Monster und eine psionische Prestigeklasse ein. Es enthält die Disziplin der Psychonekromantie, Variantenregeln und mehr als 300 Kräfte, die aus bestehenden Zauberquellen übernommen wurden.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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