Ill Gotten Goods

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ill Gotten Goods

Eine Diebstahl-Referenz, um zu bestimmen, was ein Charakter stehlen kann, wenn ihm kein offensichtliches Ziel einfällt. Zufallstabellen decken Gegenstände ab, die aus einem Beutel genommen werden, sowie alles andere, was ein Dieb unbemerkt mitgehen lassen könnte, etwa einen Apfel von einem Straßenstand. Viele gestohlene Waren haben keinen festen Wert und sollen das Interesse der Charaktere wecken, ohne das Spiel aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.