
1992 · Szenario / Abenteuer / Modul
Imago
Ein Shadowrun-Abenteuer führt die in Seattle ansässigen Shadowrunner nach Großbritannien, um einen vermissten Mitarbeiter des Megakonzerns Transys Neuronet aufzuspüren. Die Ermittlungen führen durch Schottland und Edinburgh, in gefährliche Winkel der Matrix und durch eine verworrene Geschichte voller Verrat, Freundschaft, Rache und einem Leben nach dem Tod. Das Szenario verbindet hochrangige Machenschaften mit Magie und der Matrix, einschließlich Sequenzen, in denen die beiden Bereiche aufeinandertreffen. Es ist für die Zweite Edition konzipiert und kann auch mit den Regeln der Ersten Edition gespielt werden.
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- 2,5 / 5
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