
2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Imperial Histories
Dieses Quellenbuch erkundet zehn bedeutende Epochen des Smaragdreichs, darunter die Morgenröte des Reiches, die Gozoku-Ära, die Clan-Kriege und die Tausend Jahre der Dunkelheit. Es beleuchtet die Clans und Persönlichkeiten, die diese Zeiten geprägt haben, sowie ihre Triumphe, Konflikte und Fehlschläge. Neue Schulen, Zauber, Ahnen, Techniken und weiteres historisches Material bieten Optionen, um Kampagnen in verschiedenen Epochen anzusiedeln oder Elemente der Vergangenheit in bestehende Charaktere und Geschichten einzubauen.
- Komplexität
- 2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
Über das Spiel
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Spiel Imperial Histories mit Ludoya
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