Imperial Mysteries

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Imperial Mysteries

Eine Ergänzung für Mage: The Awakening, die das Spiel um Erzählungen auf Erzmagier-Niveau erweitert. Sie enthält Regeln für den sechsten bis neunten Punkt der Arkana, beschreibt die Schwelle und ihre Prüfungen und beleuchtet den Aufstieg, die Urwelten und die Verwandlung der Gefallenen Welt. Das Buch beschreibt konkurrierende Visionen im Aufstiegskrieg, die Bündnisse und seltsamen Reiche, die Erzmagier umgeben, sowie die gottgleichen Wesen, denen sie begegnen. Außerdem enthält es ein Minispiel, das in den Urwelten angesiedelt ist, und Tipps für Spielleiter:innen zu Chroniken kosmischen Ausmaßes.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.