In a Merry Green Vale

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

In a Merry Green Vale

Ein systemneutrales Quellenbuch, das im Jahr 1615 im Arfritha-Tal spielt, wo der Lysang-Clan zwischen dem Lunaren Imperium und dem lokalen Widerstand ums Überleben kämpft. Es präsentiert die Geschichte des Clans, seine Blutlinien, heiligen Mysterien, seine Wirtschaft und politischen Rivalitäten sowie eine vollständig ausgearbeitete Heldenqueste. Außerdem enthält es Details zu einer lunaren Sklavenfarm und den benachbarten Malani-Clans. Das Buch beschreibt zudem imperiale Offiziere, Missionare, Gesetzlose, Heldinnen und Helden, Fanatiker und andere Fraktionen, die um Einfluss konkurrieren. Ein Gazetteer mit den wichtigsten Orten des Tals liefert Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger für Kampagnen rund um Clanpolitik, uralte Geheimnisse und die Rückkehr verbannter Nachkommen des Lysang-Clans.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.