In Harm's Way: Naval Combat Expanded

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

In Harm's Way: Naval Combat Expanded

Dieses Ergänzungsmodul erweitert den Seekampf im 7th-Sea-Setting um schnelle, erzählerisch ausgerichtete Regeln und Hilfsmittel zum Nachschlagen. Schiffskämpfe sind in Phasen wie Verfolgung, Breitseitewechsel und Enterkampf unterteilt und enthalten Vorschläge für Rollen, Risiken, Konsequenzen und Gelegenheiten. Die Optionen geben allen Held:innen Möglichkeiten, sich einzubringen, darunter eine Heldenpunkt-Fähigkeit, mit der man als Meisterschütze den Schaden am Schiff gezielt steuern kann. Regeln zur Kapitulation bieten eine schnelle Alternative dazu, einen Gegner kampfunfähig zu machen, und mehrere Beispiele veranschaulichen, wie Seekämpfe im Spiel ablaufen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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