
1993 · Szenario / Abenteuer / Modul
In the Phantom's Wake
Ein Dimensionswirbel hat ein verfluchtes Schiff aus einer anderen Zeit und einem anderen Ort in die Lande des Donnerkliffs versetzt. Die Charaktere gehen an Bord des Spukschiffs, nachdem ein mystisches Astrolabium sie dorthin geschickt hat, doch das Astrolabium ist verschwunden und sie müssen einen Weg finden, aus seinen seltsamen Meeren zu entkommen. Das Abenteuer ist für vier bis sechs Charaktere der Stufen 3–5 ausgelegt, kann mit oder ohne Spielleiter gespielt werden und enthält neue Magie, eine farbige Posterkarte sowie Aufsteller für Monster. Es ist mit den Regeln der zweiten Edition kompatibel.
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Spiel In the Phantom's Wake mit Ludoya
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