Inferno

1996 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Inferno

Ein Modul für SimulacreS, das in der Hölle spielt und in dem Sterbliche, Schatten und Dämonen Teil der Geschichte sind. Magie kann göttlicher oder nekromantischer Natur sein – je nachdem, wer sie wirkt.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.