Infiltration

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Infiltration

Ein Abenteuer in den Heulenden Hügeln, wo die heilige Begräbnisstätte der Vorfahren der Wolfsnomaden unter der Kontrolle von Iuz dem Bösen steht. Die Spieler übernehmen die Rollen von Abenteurern, die den Auftrag haben, in das Grab einzudringen, seine Verteidigungsanlagen zu überwinden und es von innen zu sichern. Als Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde mit Charakteren der Stufen 3–13 konzipiert.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.