Ingen fruktan, intet hopp

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ingen fruktan, intet hopp

Das Spiel spielt um die Wende zum 20. Jahrhundert in Schweden und begleitet Herr Stålenheim auf einer waghalsigen Expedition durch die Polarregionen. Es spiegelt die nationalromantischen Ideale der Zeit und die Risiken der Erkundung des hohen Nordens wider.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.