Ingerimm-Vademecum

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ingerimm-Vademecum

Dieses Spielhilfsmittel befasst sich mit den Kulten der feurigen Schmiedegötter Ingerimm, Ingra, Angrosch und Gravesh sowie mit ihren Priestern, Heiligen, heiligen Talismane und regionalen Traditionen in ganz Aventurien. Es behandelt nördliche und südliche Bräuche, zyklopäische Glaubensvorstellungen, Orkriten, handwerksbezogene Liturgien, heilige Wunder und das Verhältnis des Kultes zu den Manufakturen des Horasreichs. Außerdem beleuchtet es den verderbenden Einfluss des Dämons Agrimoth und bietet Hilfestellung beim Erstellen und Darstellen geweihter Charaktere – ergänzt durch Handwerkslieder, Hymnen und Geschichten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.