Ingerimms Schlund

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ingerimms Schlund

Die Helden brechen zu einer Expedition in die Berge auf, zu einem geheimnisvollen Vulkan, wo dunkle Gestalten schreckliche Dinge treiben sollen. Was zunächst wie eine Reise in die Welt der Seemannsgespenstergeschichten klingt, könnte offenbaren, dass an den gruseligen Erzählungen mehr dran ist als bloßer Aberglaube.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.