INK

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

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Hinter den Türen der Großen Treppe liegt eine zweidimensionale Welt, bevölkert von empfindungsfähigen Kritzeleien, bewussten Cartoons und illustrierten Zivilisationen aus dem gesamten Multiversum. Zu ihren Landschaften gehören Comicseiten, sepiafarbene Meere und weiße Weiten, die von Strichmännchen-Jägern und Raubgummis bewohnt werden. Die Spielwelt präsentiert die Realität als eine riesige illustrierte Welt, in der die Regeln des gewöhnlichen Raums und der Existenz nicht gelten.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.