
2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Inner Sea Intrigue
Dieses Pathfinder-Kampagnenwelt-Ergänzungsbuch erkundet die Diebesgilden, Rebellen-Netzwerke, Giftmischer und geheimen Höfe, die in der gesamten Region der Inneren See tätig sind. Es erweitert die Regeln für soziale Konflikte, Täuschungsmagie und geheime Akademien und fügt zugleich kampagnenbezogene Archetypen, Ausrüstung und magische Gegenstände hinzu. Neue Optionen unterstützen Charaktere, die auf Heimlichkeit und Diskretion setzen, darunter Helden und Schurken, die die Vigilantenklasse nutzen.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Inner Sea Intrigue mit Ludoya
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