Inner Sea Magic

2011 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Inner Sea Magic

Dieses 64-seitige Ergänzungsbuch erforscht die magischen Traditionen der Inneren See, darunter Fleischformungsrituale, Schübe urtümlicher Magie und die Art und Weise, wie Magie in Schulen, Tempeln, Gilden und Geheimgesellschaften gelehrt wird. Es enthält zwei neue Mysterien für Orakel, 18 Archetypen für Zauberklassen, die Prestigeklassen Chiffrenmagier und göttlicher Spross sowie eine Auswahl neuer Zauber für Charaktere, die sich auf ungewöhnliche Formen der Magie spezialisieren möchten.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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