Insanity

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Insanity

Ein düsteres Horror-Regelsystem führt geistige Stabilität als neues Charakterattribut ein. Die Charaktere müssen ihre geistige Stabilität auf die Probe stellen und im Blick behalten, wenn sie Monstern begegnen, schreckliche Taten miterleben, verbotenes Wissen erlangen und Zauber wirken. Sinkt die geistige Stabilität, können die Charaktere unter Verwirrung, Demenz und anderen Formen geistiger Instabilität leiden. Schreckliche Gegner zu überwinden und Erfahrung zu sammeln, verschafft ihnen neue Kräfte. Doch wer über längere Zeit übernatürlichen Bedrohungen ausgesetzt ist, kann dauerhaft wahnsinnig werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.