
1982 · Ressource für das Solospiel
Inside UFO 54-40
Ein Science-Fiction-Choose-Your-Own-Adventure-Buch beginnt damit, dass der Protagonist von Außerirdischen entführt wird. Die Leser treffen Entscheidungen, die sie durch verschiedene interstellare Abenteuer und zu unterschiedlichen Enden führen. Um eines der Ziele der Geschichte zu erreichen, muss man die üblichen Regeln des Formats brechen.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)
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Spiel Inside UFO 54-40 mit Ludoya
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