Instant GM II: On Your Mark, Get Set, GM!

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Instant GM II: On Your Mark, Get Set, GM!

Dieses Pen-and-Paper-Rollenspiel-Supplement hilft Spielleitern, zu improvisieren, wenn die Spieler von einem geplanten Abenteuer abweichen. Es enthält erweiterte Standardcharaktere und ungewöhnliche oder mystische NSCs sowie Einträge zu Pferden, Engeln, Androiden, Geistern und anderen unerwarteten Begegnungen. Das Buch greift erneut auf von Rakugo inspirierte Requisitentechniken zurück und nutzt Bücher, Karten und Brillen, um Szenen und Charaktere ohne zusätzliches Material anzudeuten. Außerdem bietet es Abenteueraufhänger und fortgeschrittene Aufhänger, um Spielercharaktere zu motivieren, Schnellreferenztabellen für die Improvisation sowie allgemeine Tipps, Tricks und Ratschläge.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.