
2021 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Intellectual Property in RPGs
Dieser Leitfaden vermittelt die Grundlagen des US-amerikanischen Rechts zum geistigen Eigentum, soweit es auf Rollenspiele angewendet wird. Er erklärt Urheberrechte, Markenrechte und Patente und untersucht anschließend bereits vorhandenes Material, das Kreative für ihre eigenen Werke nutzen können, darunter Standardcharaktere und öffentlich lizenziertes Material.
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