Interface Zero (Savage Worlds)

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Interface Zero (Savage Worlds)

Ein Cyberpunk-Setting für Savage Worlds, angesiedelt in der düsteren, schnelllebigen Zukunft des Jahres 2088. Die Charaktere navigieren durch Konflikte mit Verbrechersyndikaten, anarchistischen Hackern, Konzernen, autoritären Regierungen, genveränderten Hybriden, Gangs und schwer augmentierten Soldaten. Das Setting enthält Regeln für die Erschaffung kybernetischer Implantate und Bioware-Modifikationen sowie Systeme zum Hacken von Computernetzwerken und für Konfrontationen mit Feinden im Cyberspace. Die Abenteuer verbinden Schießereien, Konzernintrigen, Verbrechen auf der Straße und riskante digitale Infiltration.

Komplexität
2,5 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (verschiedene)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.