Into the Darklands

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Into the Darklands

Dieses Rollenspiel-Zusatzbuch erkundet das weitläufige unterirdische Reich unter Golarions Innerem Meer – ein Netzwerk aus Kavernen, verborgenen Siedlungen und uralten Geheimnissen, das von finsteren unterirdischen Völkern bewohnt wird. Es enthält Karten bedeutender Eingänge und Orte in drei tiefen Reichen sowie neue Sprachen, Gefahren, zufällige Bedrohungen, umherstreifende Gefahren und Monster wie Morlocks, Seugathis, Vemeraks, Urdefhans und Schlangenmenschen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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