Into the Rushmoors

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Into the Rushmoors

Ein einführendes Living-Greyhawk-Abenteuer in Gran March. Helden der ersten Stufe wagen sich in eines der letzten Wildnisgebiete der Region, um ein Artefakt von großer historischer Bedeutung zu bergen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.