Into White Plume

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Into White Plume

Ein Living-Greyhawk-Core-Special-Abenteuer über eine Runde, das im Weißen Federberg spielt. Einst war der Berg das Versteck des berüchtigten Zauberers Keraptis. Nun ist er wieder aktiv: Erschütterungen lassen das Umland erbeben, und dichter schwarzer Rauch steigt aus seinem Gipfel auf. Die Charaktere untersuchen die erneute Bedrohung und decken auf, welches Übel unter dem Berg erwacht ist. Für Charaktere der Stufen 1–15.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.