Intrigue Magic Feats II

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Intrigue Magic Feats II

Dieses Ergänzungsheft beschäftigt sich mit intrigenorientierten Abenteuern rund um Spione, Saboteure, Raubzüge, Verfolgungsjagden, Mysterien, geheime Identitäten und Verhandlungen. Es fügt acht mythische Talente für Charaktere hinzu, die Magie einsetzen, um Täuschungen aufzudecken, Vorkehrungen zu treffen, Zauber anzupassen und magische Gegenstände zu sabotieren.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.