Inverse World: A Dungeon World Sourcebook

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Inverse World: A Dungeon World Sourcebook

Ein Fantasy-Setting und Quellenbuch für Dungeon World oder andere Fantasy-Rollenspiele, angesiedelt im Inneren eines hohlen Planeten voller schwebender Inseln, Wolkenstädte und ungewöhnlicher Kulturen. Im Mittelpunkt stehen Bewegung, Reisen und Erkundung. Die Geografie und die seltsamen Wunder der Welt haben Vorrang vor klassischen Dungeoncrawls und Kämpfen. Das Setting enthält sechs eigens dafür entwickelte Playbooks: den Captain, der ein Luftschiff besitzt, den Lantern, einen Sonnenkrieger und Diplomaten, den einfallsreichen Mechanic, den durch die Lüfte schwimmenden Sky Dancer, den von einer Katastrophe gezeichneten Survivor und den akrobatischen Walker. Diese Charaktere eignen sich für Abenteuer, bei denen Mobilität, Entdeckungen und das Navigieren durch eine auf den Kopf gestellte Welt im Mittelpunkt stehen.

Komplexität
2,5 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.