Iron Age

2007 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Iron Age

Dieses Rollenspiel-Zusatzbuch erkundet die düsterere Ära der Superheldencomics der 1980er- und 1990er-Jahre für Mutants & Masterminds. Es bietet einen Überblick über diese Zeit, Anleitungen zum Erstellen und Leiten von Iron-Age-Charakteren und -Kampagnen, zehn Helden-Archetypen sowie acht Schurken-Archetypen mit Abenteueraufhängern. Das Buch erweitert außerdem das Setting Freedom City um korrupte Amtsträger, Vigilantengruppen, kriminelle Organisationen und neue Bedrohungen. Das enthaltene Abenteuer „Bad Medicine“ schickt die Helden gegen Drogendealer, die Mafia, sinistere Konzerne und die Bedrohung durch RIOT ins Feld.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.