Ironwall Gap Must Hold

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ironwall Gap Must Hold

Ein Abenteuer für vier bis sechs Pathfinder-Charaktere der 7. Stufe, das in einer abgelegenen Grenzfestung spielt, die von einer Orkhorde belagert wird. Die Charaktere kommen an und stellen fest, dass die Offiziere ermordet wurden und in der Garnison Chaos herrscht, bevor sie das Kommando übernehmen, als der erste Angriff beginnt. Die Spieler bauen Verteidigungsanlagen, verwenden Regeln für Massenschlachten und bekämpfen Feinde innerhalb und außerhalb der Festung, während sie die Todesfälle der Offiziere und ein Geheimnis untersuchen, das die Garnison bedroht. Das Abenteuer enthält einen neuen magischen Gegenstand, ein Monster, das Befestigungsanlagen zerstört, sowie Karten der Festung am Gebirgspass für Spieler und Spielleitung.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.