
2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Isles of the Shackles
Dieses 64-seitige Quellenbuch erkundet die Shackles, eine berüchtigte Kette von Pirateninseln im Inneren Meer. Es beschreibt Piratenhäfen, uralte Zyklopenruinen, verlorene Schätze, gefährliche Wildnis sowie Orte, die von Monstern und wilden Bestien bewohnt werden, und liefert Schauplätze für maritime Abenteuer. Ein Bestiarium ungewöhnlicher Kreaturen und Piratenschurken unterstützt Kampagnen, die sich um Piraterie und Erkundung drehen.
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Spiel Isles of the Shackles mit Ludoya
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