Jewelry (HERO 6)

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Jewelry (HERO 6)

Dieses Zusatzmaterial fügt einer Fantasy-Kampagne mehr als 36 magische Gegenstände hinzu, darunter ein Amulett, mit dem man zwischen Ebenen reisen kann, eine Brosche, die vor Gift schützt, und Schmuckstücke, die die Stärke erhöhen oder ein magisches Geschoss abfeuern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.