Jihad Conspiracies: Interstellar Players 2

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Jihad Conspiracies: Interstellar Players 2

Im Jahr 3068 stört das White Noise der Word of Blake die Kommunikation in der Inneren Sphäre, enthüllt Geheimnisse und entfacht den Jihad. Während sich der Konflikt ausbreitet, treten verborgene Welten, Attentäterkulte, uralte Gesellschaften und andere mutmaßliche Verschwörungen als mögliche Quellen der Macht der Blakisten hervor. Dieses Quellenbuch beschreibt einflussreiche Personen, Organisationen und Gruppierungen, die im Hintergrund des Krieges agieren – von Terra bis zu den Heimatwelten der Clans. Spielleiter und Spieler können selbst bestimmen, welche Verschwörungen feststehende Tatsachen, neu enthüllte Mächte oder paranoide Fantasien sind, die aus dem Chaos entstanden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Lebenspfad-Charaktergenerierung (Charakter beginnt bei der Geburt)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.