Jihad Turning Points: Dieron

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Jihad Turning Points: Dieron

Dieron ist eine lebenswichtige Ressourcen- und Industriewelt des Draconis-Kombinats, die während des Dschihad von der Word of Blake erobert und befestigt wurde. Die Spieler übernehmen das Kommando über Streitkräfte, die um die Kontrolle über den Planeten kämpfen – darunter auch Gefechte rund um die gewaltige Festung Dieron. Mit den Regeln der Chaos-Kampagne eignet sich das Setting für einzelne Gefechte, miteinander verknüpfte Kampagnenabschnitte oder die Integration in bestehende Kampagnen. Es enthält eine detaillierte Karte, eine Übersicht der während der neun Jahre andauernden Besatzung beteiligten Streitkräfte sowie Kampagnenpfade für Schlachten, die von Gefechten in Lanzenstärke bis hin zu einer vollständigen Invasion des Planeten reichen – ergänzt durch optionale Regeln und Szenario-Material, das den einzigartigen Konflikt auf Dieron widerspiegelt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.