J.I.N.G.O.

2011 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

J.I.N.G.O.

Ein komödiantisches Rollenspiel-Setting der 1980er, inspiriert von auf Spielzeug basierenden Actionzeichentrickserien, in dem Eliteagenten der USA die Nation vor der Terrororganisation M.U.S.K.R.A.T. verteidigen. Das für das QAGS-System entwickelte Spiel ergänzt Regeln für Spezialisierungen, Feuerkraft, den Q-Wert und Fahrzeuge. Das Buch enthält Hintergrundinformationen zum Setting, Beispielcharaktere und -fahrzeuge, Gimmicks, Schwächen sowie zwanzig Abenteuerideen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.