
2006 · Romanbasiert
John Silver
A trick-taking card game in which players compete for coins, broken treasure maps, and apples. When a row of four cards is complete, the highest card takes the second-highest, while the lowest takes the second-lowest. Card values are determined by the symbols shown rather than by rank: coins score points, broken maps lose points, and apples provide points for the player to the left.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,7 / 5
KartenspielPiratenStichspiel
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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