Jorden runt på 80 dagar

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Jorden runt på 80 dagar

Im Zeitalter der Dampfkraft treten konkurrierende Reisegruppen in einem Wettlauf rund um die Welt an, den sie innerhalb von 80 Tagen absolvieren müssen. Zwei Gruppen spielen gegeneinander in einem parallelen Rennen und nutzen ihre Begleiter und Erfindungen, um die Reise vor den anderen Teams abzuschließen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.