Journey

2016 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Journey

Ein systemunabhängiger Leitfaden zur Planung von Reisegeschichten in Tabletop-Rollenspielen. Er beschreibt die Drei-Akt-Struktur einschließlich der wichtigsten Entwicklungen für Anfang, Mitte und Ende und erklärt, was vor und nach der Erstellung eines konkreten Handlungsentwurfs vorbereitet werden sollte. Das Framework kann für jedes Genre und Setting verwendet werden.

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