Jungle Alchemy

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Jungle Alchemy

Dieses Rollenspiel-Supplement erkundet die Alchemie in Dschungel- und Regenwaldgebieten und verbindet echte Pflanzen und ihre traditionelle Verwendung mit fantastischen Gewächsen aus dem Setting Neiyar. Es enthält Informationen zu mehr als zwei Dutzend Dschungelpflanzen, über 50 alchemistischen Rezepten und Varianten bestehender sowie setting-spezifischer Formeln. Die Regeln behandeln praktische und fantastische Kreationen wie Batterien, tragbare Öfen, Kühlboxen, Herzseren, magische Zusätze, Ausrüstung aus Schwefelton und Glas sowie fortgeschrittene Giftmischerei. Das Material wurde für Neiyar konzipiert, lässt sich aber auch an andere Kampagnen anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.